Metodología y diseño de la gamificación
Antes de empezar a incluir la gamificación en el proceso de enseñanza-aprendizaje, primero es necesario tener una serie de conocimientos para poder planificar el uso de esta metodología. En primer lugar, es fundamental contar con un ambiente adecuado para aplicar los juegos, así como un ambiente que esté dispuesto a participar en las diferentes actividades que se planean realizar.
Hay seis elementos fundamentales para poder aplicar la gamificación en ámbitos educativos:
- Estableces los objetivos de la asignatura y las competencias a desarrollar.
- Analizar las posibles conductas que puedan tener los alumnos ante las posibles actividades a desarrollar.
- Cree patrones que sean fáciles de identificar.
- Clasifique a los participantes en grupos.
- Tenga en cuenta que los juegos no solo deben ser funcionales sino también divertidos.
- Utilice la herramienta con precaución en todo momento.
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| Figura 13. Diseño de gamificación |
La gamificación en los procesos educativos es algo que se viene haciendo desde hace mucho tiempo. Los educadores lo han incluido todo el tiempo, los métodos simplemente deben adaptarse a estos nuevos estándares. La inclusión de juegos requiere de un gran esfuerzo en el contexto educativo, por lo que se debe prestar mucha atención al diseño de esta estrategia, ya que si se aplica de la manera adecuada, fomentará la motivación de los estudiantes para ser parte de los procesos educativos.
Oliva, H. (2016). La gamificación como estrategia metodológica en el contexto educativo universitario. Realidad y Reflexión.

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